Опята-глюки

Артикул: mag00053
1 659 руб.
Количество:
Пр-воРоссия
поделиться

В настольной игре «Опята» вам предстоит играть за одного из четырех персонажей: разумного доктора, душевнобольного пациента или одного из двух незримых глюка, которых видит только пациент. Игра очень веселая и эмоциональная.

Глюки пациента показывают различные ситуации. Пациент видит и рассказывает все это доктору. Доктор в свою очередь должен понять, что же там показывали глюки пациенту. 

Правила игры: В игру можно играть втроем, но предпочтительнее играть вчетвером для более веселых и эмоциональных сценок.

  • Каждый из игроков выбирает себе роль:
  • пациент — игрок, который будет видеть глюки, стоящие за спиной доктора
  • доктор — который будет видеть только пациента и пытаться отгадать, что ему показывают и рассказывают глюки
  • пара глюков — которые приходят к пациенту и общаются с ним. Их не видит доктор.
  • В игре есть колода болезней (карты с загадываемыми словами), которая перемешивается и достается глюками.
  • Доктор садится за стол. Пациент становится перед доктором. Глюки становятся сзади доктора.
  • Доктор засекает время. И начинается самое интересное — доктор внимательно слушает пациента, который описывает то, что показывают ему глюки.
  • Доктор внимательно слушает и смотри на список болезней, которые лежат перед ним.
  • Распределение очков
  • Доктор должен угадать болезнь. За отгаданное слово — одно очко доктору.
  • Пациент должен угадать слово, загадываемое глюками и получить очко за это.
  • Глюки пациента должны добиться того, чтобы он отгадал загадываемое слово и получат за это очки.
  • Когда время истекло, то больной и врач должны назвать слова: больной — слово, врач -тему.
  • Чуть больше об игре

    На практике игра выглядит следующим образом:  пациент сидит напротив доктора, за спиной у которого находятся глюки. В распоряжении глюков - обширная колода болезней (карточки со словами, каждая из которых содержит слова из одной категории). Глюки договариваются и выбирают себе одно из слов с карточки, затем запускается таймер - все отведенное время они, жестикулируя, пытаются донести и изобразить задание пациенту. А пациент, в свою очередь, передает увиденное доктору. В итоге все это выливается в забавный диалог, типа:

    - Что вы ели на завтрак?
    - Кажется, что-то большое… и круглое…  на ней было много-много этих… людей и растений… вообще, похоже на планету.

  • Как же победить? У каждой роли - собственные цели: доктор получает очки, если угадает категорию, к которой относилось слово, пациент, если отгадает само слово, а глюки бывают разные. Одним нужно помочь пациенту, а другим - доктору. Эх, если бы бедняга пациент знал, кто есть кто!

    Если в какой-то момент вам покажется, что все достаточно просто – испытайте на пациенте экспериментальные лекарства из арсенала доктора. Для этого используется специальная колода лекарств (она включает в себя разнообразные усложнения). Правда, такой метод может привести к непредсказуемым последствиям.

    Иногда пациент теряет способность смеяться, а порой вообще говорит о себе в третьем лице или старается не употреблять определенную букву. И все это глюкам на радость, ведь они следят за исполнением действий лекарств, а если пациент ошибается, получают победные очки. В конечном итоге все мы - лишь фишки, стремящиеся по термометру к нормальной температуре тела, кто первый излечится – тот и победил :)

В настольной игре «Опята» вам предстоит играть за одного из четырех персонажей: разумного доктора, душевнобольного пациента или одного из двух незримых глюка, которых видит только пациент. Игра очень веселая и эмоциональная.

Глюки пациента показывают различные ситуации. Пациент видит и рассказывает все это доктору. Доктор в свою очередь должен понять, что же там показывали глюки пациенту. 

Правила игры: В игру можно играть втроем, но предпочтительнее играть вчетвером для более веселых и эмоциональных сценок.

  • Каждый из игроков выбирает себе роль:
  • пациент — игрок, который будет видеть глюки, стоящие за спиной доктора
  • доктор — который будет видеть только пациента и пытаться отгадать, что ему показывают и рассказывают глюки
  • пара глюков — которые приходят к пациенту и общаются с ним. Их не видит доктор.
  • В игре есть колода болезней (карты с загадываемыми словами), которая перемешивается и достается глюками.
  • Доктор садится за стол. Пациент становится перед доктором. Глюки становятся сзади доктора.
  • Доктор засекает время. И начинается самое интересное — доктор внимательно слушает пациента, который описывает то, что показывают ему глюки.
  • Доктор внимательно слушает и смотри на список болезней, которые лежат перед ним.
  • Распределение очков
  • Доктор должен угадать болезнь. За отгаданное слово — одно очко доктору.
  • Пациент должен угадать слово, загадываемое глюками и получить очко за это.
  • Глюки пациента должны добиться того, чтобы он отгадал загадываемое слово и получат за это очки.
  • Когда время истекло, то больной и врач должны назвать слова: больной — слово, врач -тему.
  • Чуть больше об игре

    На практике игра выглядит следующим образом:  пациент сидит напротив доктора, за спиной у которого находятся глюки. В распоряжении глюков - обширная колода болезней (карточки со словами, каждая из которых содержит слова из одной категории). Глюки договариваются и выбирают себе одно из слов с карточки, затем запускается таймер - все отведенное время они, жестикулируя, пытаются донести и изобразить задание пациенту. А пациент, в свою очередь, передает увиденное доктору. В итоге все это выливается в забавный диалог, типа:

    - Что вы ели на завтрак?
    - Кажется, что-то большое… и круглое…  на ней было много-много этих… людей и растений… вообще, похоже на планету.

  • Как же победить? У каждой роли - собственные цели: доктор получает очки, если угадает категорию, к которой относилось слово, пациент, если отгадает само слово, а глюки бывают разные. Одним нужно помочь пациенту, а другим - доктору. Эх, если бы бедняга пациент знал, кто есть кто!

    Если в какой-то момент вам покажется, что все достаточно просто – испытайте на пациенте экспериментальные лекарства из арсенала доктора. Для этого используется специальная колода лекарств (она включает в себя разнообразные усложнения). Правда, такой метод может привести к непредсказуемым последствиям.

    Иногда пациент теряет способность смеяться, а порой вообще говорит о себе в третьем лице или старается не употреблять определенную букву. И все это глюкам на радость, ведь они следят за исполнением действий лекарств, а если пациент ошибается, получают победные очки. В конечном итоге все мы - лишь фишки, стремящиеся по термометру к нормальной температуре тела, кто первый излечится – тот и победил :)

Назад