В настольной игре «Опята» вам предстоит играть за одного из четырех персонажей: разумного доктора, душевнобольного пациента или одного из двух незримых глюка, которых видит только пациент. Игра очень веселая и эмоциональная.
Глюки пациента показывают различные ситуации. Пациент видит и рассказывает все это доктору. Доктор в свою очередь должен понять, что же там показывали глюки пациенту.
Правила игры: В игру можно играть втроем, но предпочтительнее играть вчетвером для более веселых и эмоциональных сценок.
- Каждый из игроков выбирает себе роль:
- пациент — игрок, который будет видеть глюки, стоящие за спиной доктора
- доктор — который будет видеть только пациента и пытаться отгадать, что ему показывают и рассказывают глюки
- пара глюков — которые приходят к пациенту и общаются с ним. Их не видит доктор.
- В игре есть колода болезней (карты с загадываемыми словами), которая перемешивается и достается глюками.
- Доктор садится за стол. Пациент становится перед доктором. Глюки становятся сзади доктора.
- Доктор засекает время. И начинается самое интересное — доктор внимательно слушает пациента, который описывает то, что показывают ему глюки.
- Доктор внимательно слушает и смотрит на список болезней, которые лежат перед ним.
- Распределение очков
- Доктор должен угадать болезнь. За отгаданное слово — одно очко доктору.
- Пациент должен угадать слово, загадываемое глюками и получить очко за это.
- Глюки пациента должны добиться того, чтобы он отгадал загадываемое слово и получат за это очки.
- Когда время истекло, то больной и врач должны назвать слова: больной — слово, врач -тему.
Чуть больше об игре.
На практике игра выглядит следующим образом: пациент сидит напротив доктора, за спиной у которого находятся глюки. В распоряжении глюков - обширная колода болезней (карточки со словами, каждая из которых содержит слова из одной категории). Глюки договариваются и выбирают себе одно из слов с карточки, затем запускается таймер - все отведенное время они, жестикулируя, пытаются донести и изобразить задание пациенту. А пациент, в свою очередь, передает увиденное доктору. В итоге все это выливается в забавный диалог, типа:
- Что вы ели на завтрак?
- Кажется, что-то большое… и круглое… на ней было много-много этих… людей и растений… вообще, похоже на планету.
-
Как же победить? У каждой роли - собственные цели: доктор получает очки, если угадает категорию, к которой относилось слово, пациент, если отгадает само слово, а глюки бывают разные. Одним нужно помочь пациенту, а другим - доктору. Эх, если бы бедняга пациент знал, кто есть кто!
Если в какой-то момент вам покажется, что все достаточно просто – испытайте на пациенте экспериментальные лекарства из арсенала доктора. Для этого используется специальная колода лекарств (она включает в себя разнообразные усложнения). Правда, такой метод может привести к непредсказуемым последствиям.
Иногда пациент теряет способность смеяться, а порой вообще говорит о себе в третьем лице или старается не употреблять определенную букву. И все это глюкам на радость, ведь они следят за исполнением действий лекарств, а если пациент ошибается, получают победные очки. В конечном итоге все мы - лишь фишки, стремящиеся по термометру к нормальной температуре тела, кто первый излечится – тот и победил :)
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и основывается на последних доступных к моменту публикации сведениях.