Главная / Магазин / Настольные игры / "Моя Первая викторина",Tactic Games

Моя первая викторина

Артикул: 40150tc
850 руб.
Количество:
Пр-воФинляндия
Жанр
поделиться

Игра предназначена для малышей, которые любят учиться новому и хотят расширить свой кругозор! "Умная сова" с радостью им в этом поможет! Правила игры таковы: в наборе имеется игровое поле с изображениями различных животных и умной совой, а также кубик. Бросайте кубик, чтобы узнать, какое задание нужно выполнить. За успешное завершение задания малыш получает животное в свою карточку! Тот игрок, который выполнит четыре задания, получает право побороться за титул Умной совы - для этого нужно ответить на пятый, финальный вопрос. А кто справился и с этим, признается Умной совой и сам может задавать вопросы другим участникам. Вопросы и задания напечатаны на красивых карточках.

Настольная игра "Моя первая викторина" предназначена для малышей, которые любят учиться новому и хотят расширить свой кругозор! "Умная сова" с радостью им в этом поможет! Правила игры таковы: в наборе имеется игровое поле с изображениями различных животных и умной совой, а также кубик. Бросайте кубик, чтобы узнать, какое задание нужно выполнить. За успешное завершение задания малыш получает животное в свою карточку! Тот игрок, который выполнит четыре задания, получает право побороться за титул Умной совы - для этого нужно ответить на пятый, финальный вопрос. А кто справился и с этим, признается Умной совой и сам может задавать 

Моя семья и другие животные

В этой игре малышам потребуется собрать по четыре зверя — собаку, лошадь, кошку и курицу, при этом пользуясь исключительно возможностями своего интеллекта, накопленными знаниями и скоростью реакции. А оценивать все эти важные показатели будет Умная Сова. Кстати, Умной Совой в викторине назначаются взрослые — например, вы.

Я готов быть Совой для своих детей! Что мне делать?

Для начала распределите между участниками фишки и соответствующие им по цвету дощечки-паззлы. Так же возьмите белый кубик и наклейте на его стороны картинки с изображениями зверей. Одна сторона остается белой, но об этом попозже. Кидая кубик в свой ход, участники передвигают фишки — на ближайший кружок с изображением того животного, которое выпало.

Есть вопросы?

И немало! 96 карточек по 4 вопроса, причем на некоторые достаточно просто ответить, а для того, чтобы были засчитаны другие, придется выполнять полноценные интеллектуальные задания. В случае правильного ответа, игрок получает фигурку того животного, на клетке которого он находится, и ставит его на свою доску. Более того, если на кубике выпало изображение Совы, то игрок сам становится ведущим — теперь он может задать вопрос сидящему слева игроку. Причем если он ответит верно, оба продвигаются вперед, а если ошибется — оба остаются на месте. Родители следят за тем, чтобы дети не мухлевали и не задавали слишком легких вопросов.

Финальная битва интеллектов

...Начинается тогда, когда игрок собрал всех четырех животных. Теперь он имеет право с любого угла поля двинуться к центральному кругу и рискнуть ответить на финальный вопрос. Количество попыток неограниченно, но пока первый финалист теряется в догадках, остальные могут его обогнать, так что думать в этой игре надо постоянно.

А дети не засидятся?

Дети в этой викторине от души набегаются. Ведь когда на кубике выпадает белая сторона, игрок, который совершил столь удачный ход, может поставить свою фишку на клетку любого нужного ему зверя, а затем, чтобы получить право ответить на вопрос, совершить стремительный побег по комнате в стиле данного зверя: со всей характерной пластикой и узнаваемыми звуками.

В комплекте игры:

  • 96 карточек с вопросами;
  • Игровое поле;
  • 4 разноцветные фишки;
  • 16 фигурок животных;
  • 4 доски-паззла;
  • Белый кубик;
  • Наклейки на кубик;
  • Правила;
  • Коробка.
ЖанрРазвивающая / Семейная / Детская / Для вечеринок

Игра предназначена для малышей, которые любят учиться новому и хотят расширить свой кругозор! "Умная сова" с радостью им в этом поможет! Правила игры таковы: в наборе имеется игровое поле с изображениями различных животных и умной совой, а также кубик. Бросайте кубик, чтобы узнать, какое задание нужно выполнить. За успешное завершение задания малыш получает животное в свою карточку! Тот игрок, который выполнит четыре задания, получает право побороться за титул Умной совы - для этого нужно ответить на пятый, финальный вопрос. А кто справился и с этим, признается Умной совой и сам может задавать вопросы другим участникам. Вопросы и задания напечатаны на красивых карточках.

Настольная игра "Моя первая викторина" предназначена для малышей, которые любят учиться новому и хотят расширить свой кругозор! "Умная сова" с радостью им в этом поможет! Правила игры таковы: в наборе имеется игровое поле с изображениями различных животных и умной совой, а также кубик. Бросайте кубик, чтобы узнать, какое задание нужно выполнить. За успешное завершение задания малыш получает животное в свою карточку! Тот игрок, который выполнит четыре задания, получает право побороться за титул Умной совы - для этого нужно ответить на пятый, финальный вопрос. А кто справился и с этим, признается Умной совой и сам может задавать 

Моя семья и другие животные

В этой игре малышам потребуется собрать по четыре зверя — собаку, лошадь, кошку и курицу, при этом пользуясь исключительно возможностями своего интеллекта, накопленными знаниями и скоростью реакции. А оценивать все эти важные показатели будет Умная Сова. Кстати, Умной Совой в викторине назначаются взрослые — например, вы.

Я готов быть Совой для своих детей! Что мне делать?

Для начала распределите между участниками фишки и соответствующие им по цвету дощечки-паззлы. Так же возьмите белый кубик и наклейте на его стороны картинки с изображениями зверей. Одна сторона остается белой, но об этом попозже. Кидая кубик в свой ход, участники передвигают фишки — на ближайший кружок с изображением того животного, которое выпало.

Есть вопросы?

И немало! 96 карточек по 4 вопроса, причем на некоторые достаточно просто ответить, а для того, чтобы были засчитаны другие, придется выполнять полноценные интеллектуальные задания. В случае правильного ответа, игрок получает фигурку того животного, на клетке которого он находится, и ставит его на свою доску. Более того, если на кубике выпало изображение Совы, то игрок сам становится ведущим — теперь он может задать вопрос сидящему слева игроку. Причем если он ответит верно, оба продвигаются вперед, а если ошибется — оба остаются на месте. Родители следят за тем, чтобы дети не мухлевали и не задавали слишком легких вопросов.

Финальная битва интеллектов

...Начинается тогда, когда игрок собрал всех четырех животных. Теперь он имеет право с любого угла поля двинуться к центральному кругу и рискнуть ответить на финальный вопрос. Количество попыток неограниченно, но пока первый финалист теряется в догадках, остальные могут его обогнать, так что думать в этой игре надо постоянно.

А дети не засидятся?

Дети в этой викторине от души набегаются. Ведь когда на кубике выпадает белая сторона, игрок, который совершил столь удачный ход, может поставить свою фишку на клетку любого нужного ему зверя, а затем, чтобы получить право ответить на вопрос, совершить стремительный побег по комнате в стиле данного зверя: со всей характерной пластикой и узнаваемыми звуками.

В комплекте игры:

  • 96 карточек с вопросами;
  • Игровое поле;
  • 4 разноцветные фишки;
  • 16 фигурок животных;
  • 4 доски-паззла;
  • Белый кубик;
  • Наклейки на кубик;
  • Правила;
  • Коробка.

Назад